Dibuja un cuadrado grande en el piso parecido al del diagrama que aparece abajo. Divide el cuadrado en 4 partes iguales, denominadas Norte, este, sur y oeste. Divide el grupo en cuatro equipos con los mismos nombres. Esparce hojas secas o algodones de forma pareja en cada sección del cuadrado. A la señal, el ''viento comienza a soplar'' y cada equipo trata de soplar (sin usar las manos) sus hojas hacia otros de los cuadrados. Establece un tiempo límite y el equipo con menos hojas (o algodones) en su cuadro, es el ganador.
(Tomado del libro:Juegos (Biblioteca de ideas). Editorial Vida. Traducción y edición: Omayra Ortíz. Diseño interior: Ruth Irenne Madrigal Chinchilla. Diseño de cubierta: Curt Sell. Miami, Florida 2004)
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